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Outriders foi prejudicado pelo Game Pass? Veja a resposta do CEO da People Can Fly

Em entrevista recente para a Forbes, o CEO da desenvolvedora do game esclareceu alguns detalhes

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Imagem: Square Enix - Divulgação da expansão Worldslayer

Outriders foi lançado no primeiro dia no Game Pass e agora em 30 de junho lança a tão aguardada expansão do game, Worldslayer. No entanto as notícias recentes que circulam é que o game ainda não tinha pagado os custos de produção. Sua desenvolvedora, a People Can Fly, até o fim do ano fiscal em 31 de dezembro de 2021, não tinha recebido sequer um royalty por seu trabalho. Portanto estaria trabalhando na expansão apenas para cumprir contratos.

Outriders recebeu muita atenção graças ao Game Pass. Pois o lançamento foi no primeiro dia no serviço para consoles e pouco tempo depois no Game Pass de PC.

As especulações surgiram de que se o game ainda não teve o lucro esperado, o culpado era o Game Pass. No entanto não foi bem isso que o CEO da desenvolvedora People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, disse em uma entrevista recente para a Forbes.

Quando perguntado se o Xbox Game Pass prejudicou as vendas, e o que ele acha de lançamentos AAA de estúdios terceiros sendo lançados no serviço da Microsoft. Veja a resposta:

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“No caso do lançamento no Xbox Game Pass, contamos com a expertise da nossa editora – e a Square Enix decidiu que essa parceria seria benéfica para o game no contexto de promoção de novo IP e crescimento da base de usuários. Lembre-se que os termos do acordo são uma questão de confidencialidade entre a Square Enix e a Microsoft, e não temos uma visão direta deles.

Além disso, acho que os serviços de assinatura podem ser benéficos para os jogos AAA – É tudo questão da abordagem certa e prever a resposta do mercado, portanto: estratégia de sucesso no mercado.”

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Para acessar a entrevista completa acesse: Forbes

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